EY調査、世界の消費者はローカルおよびライブのエンターテインメント体験を追求

<ポイント>
・過去1年間に世界で最も多く購入されたエンターテインメント商品は、ローカルエンターテインメント(48%)およびライブエンターテインメント(46%)。
・Z世代より上の世代もテクノロジーを活用した体験を高く評価しているが、Z世代はサステナビリティをより重視。
・消費者が最も重視するのは費用と価格に見合った価値だが、それでも日本を含む多くの人がプレミアムオプションに追加費用を支払う意欲を示す。
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